Editor obsahu
Editor, v ktorom napíšeš, čo hráči čítajú: titulný obrázok, názov a zoznam sekcií. Na každej obrazovke funguje rovnako.
Editor nájdeš na štyroch miestach:
- Obsah zážitku
- Otvor Stránka v obchode a potom Všeobecné informácie. Nájdi kartu Obsah a vyber Upraviť obsah. Editor sa otvorí na vlastnej stránke.
- Krok s obsahom
- Editor je na stránke kroku.
- Krok lokality
- Editor je na karte 2 · Na lokalite.
- Krok výzvy
- Editor je v úvode a v každej úlohe.
Použi zobrazenie Telefón a zobrazenie Zoznam
Editor má dve časti. Vľavo vidíš obrazovku. Vpravo je panel, kde upravuješ. Prepínačom Zobrazenie vľavo vyberieš, ako obrazovka vyzerá:
- Telefón
- Zobrazí obrazovku tak, ako ju vidia hráči. Editor sa otvorí v tomto zobrazení.
- Zoznam
- Zobrazí tú istú obrazovku ako riadky.
Zobrazenie je len iný spôsob, ako vidieť tú istú obrazovku. Čo si vybral, zostane vybrané aj po prepnutí.
Panel vpravo ukazuje, čo si vybral. Hore vidíš stav rozprávania, ak ho obrazovka má. Pod ním je hlavička panela s názvom vybranej veci a jej stavom ukladania. Potom nasleduje editor pre vybraný titulný obrázok, názov alebo sekciu.
Nastav titulný obrázok a názov
Každá obrazovka má titulný obrázok a názov. Obe sú v hornej časti obrazovky.
- Na stránke kroku
- Klikni v telefóne na titulný obrázok alebo názov. Panel potom ukáže Titulný obrázok alebo Názov. Cez Vybrať titulný obrázok pridáš titulný obrázok. Cez Nahradiť titulný obrázok alebo Odstrániť titulný obrázok ho zmeníš. Názov môže mať až 64 znakov. Tvoj zoznam krokov zobrazuje tento názov tiež.
- Pri obsahu zážitku
- Neupravuješ ich v editore. Telefón ukáže štítok upraviť na: Všeobecné informácie. Vyber ho, aby si prešiel na Všeobecné informácie. Tam zmeníš titulný obrázok a názov zážitku.
Vyber typ sekcie
Obsah obrazovky je zoznam sekcií. Hráči čítajú sekcie zhora nadol, v poradí, ktoré určíš ty. Sekcia má jeden z troch typov.
- Text
- Cez neho píšeš. Panel nástrojov má späť a znova, typ bloku (odsek alebo nadpis 1 až 3), tučné písmo, kurzívu, odrážkový zoznam a číslovaný zoznam. Text môže mať až 8000 znakov. Počítadlo ukazuje, koľko znakov si použil. Ak je text príliš dlhý, nemôžeš uložiť, kým ho neskrátiš. Sekciu textu bez textu hráči nevidia.
- Obrázok
- Cez neho ukážeš jeden obrázok. Vyber Vybrať obrázok, aby si obrázok nahral alebo vybral z Moje obrázky. Editor obrázok orezá na 16:9. Ak chceš orez neskôr zmeniť, vyber Zmeniť orez. Pre iný obrázok vyber Nahradiť …. Nový orez platí, keď uložíš. Sekciu obrázka bez obrázka hráči nevidia.
- Karusel
- Cez neho ukážeš obrázky, ktorými hráči prechádzajú. Karusel potrebuje 2 až 10 obrázkov. Každý obrázok je orezaný na 16:9. Vyber Pridať obrázok, aby si ho pridal. Tlačidlami so šípkami alebo ťahaním zmeníš poradie. Klikni na obrázok, aby si zmenil jeho orez. Vyber Odstrániť, aby si obrázok odstránil. Ak počet obrázkov nie je medzi 2 a 10, nemôžeš uložiť.
Pridaj sekciu
- Vyber Pridať sekciu pod sekciami. Menu ukáže Text, Obrázok a Karusel.
- Vyber jeden typ. Nová sekcia príde za sekciu, ktorú si vybral. Ak si nevybral nič, príde na koniec.
- Editor vyberie novú sekciu, aby si ju mohol vyplniť.
Ak chceš sekciu vložiť medzi dve iné, vyber + medzi nimi. Otvorí sa rovnaké menu. Nová sekcia príde na toto miesto.
Uprav, presuň alebo odstráň sekciu
- Uprav sekciu
- Klikni na sekciu v zobrazení Telefón alebo Zoznam. Jej editor sa otvorí v paneli. Hlavička panela ukazuje typ sekcie.
- Presuň sekciu
- Vyber sekciu. Potom v hlavičke panela otvor ponuku ⋮ a vyber Presunúť sekciu vyššie alebo Presunúť sekciu nižšie. V zobrazení Zoznam môžeš potiahnuť aj úchyt riadka. Zobrazenie Telefón ťahanie nemá.
- Odstráň sekciu
- Vyber sekciu. Potom v hlavičke panela otvor ponuku ⋮ a vyber Odstrániť.
Ulož alebo zahoď zmeny
Každá zmena je koncept. Platí to aj pre pridávanie, presúvanie a odstraňovanie. Nič sa nezachová, kým nevyberieš Uložiť.
- Kým je niečo neuložené, hlavička panela ukazuje oranžovú bodku s Zahodiť a Uložiť. Keď je všetko uložené, ukazuje ✓ Uložené.
- Uložiť zachová tvoje zmeny. Zahodiť ich zahodí a vráti sa k poslednému uloženému stavu.
- Ak ukladanie zlyhá, editor tvoje zmeny zachová. Vyber Skúsiť znova.
- Ak opustíš stránku s neuloženými zmenami, editor sa najprv opýta. Tam môžeš uložiť.
- Na stránke kroku jedno Uložiť uloží celý krok: názov, titulný obrázok, sekcie, pri kroku lokality aj Cesta tam a pri kroku výzvy aj úlohy.
Rozprávanie
Niektoré obrazovky môžu mať rozprávanie. Vznikne z textu všetkých sekcií textu. Sekcie obrázka a karusela sa nečítajú. Pás rozprávania v hornej časti panela ukazuje jeho stav. Úlohy v kroku výzvy rozprávanie nemajú. Ako rozprávanie vytvoríš, nájdeš v časti Rozprávanie a hlas.