Creator Studio

Urejevalnik vsebine

Urejevalnik, v katerem napišeš, kar igralci preberejo: naslovno sliko, ime in seznam razdelkov. Na vsakem zaslonu deluje enako.

Uporabljeno vInteraktivnoVodeni oglediZvočne knjige
Kje v Studiu · Stran v trgovini › Splošne informacije › Vsebina · ali katera koli stran koraka

Urejevalnik najdeš na štirih mestih:

Vsebina doživetja
Odpri Stran v trgovini in nato Splošne informacije. Poišči kartico Vsebina in izberi Uredi vsebino. Urejevalnik se odpre na lastni strani.
Korak z vsebino
Urejevalnik je na strani koraka.
Korak lokacije
Urejevalnik je na zavihku 2 · Na lokaciji.
Korak izziva
Urejevalnik je v uvodu in v vsaki nalogi.
Posnetek zaslona · sledi pozneje
Urejevalnik vsebine s pogledom Telefon in ploščo

Uporabi pogled Telefon in pogled Seznam

Urejevalnik ima dva dela. Na levi vidiš zaslon. Na desni je plošča, kjer urejaš. S stikalom Pogled na levi izbereš, kako zaslon izgleda:

Telefon
Prikaže zaslon tako, kot ga vidijo igralci. Urejevalnik se odpre v tem pogledu.
Seznam
Prikaže isti zaslon kot vrstice.

Pogled je le drug način, kako vidiš isti zaslon. Kar si izbral, ostane izbrano, ko pogled zamenjaš.

Plošča na desni prikaže, kar si izbral. Na vrhu vidiš stanje pripovedi, če jo zaslon ima. Pod tem je glava plošče z imenom izbranega in njegovim stanjem shranjevanja. Nato sledi urejevalnik za izbrano naslovno sliko, ime ali razdelek.

Nastavi naslovno sliko in ime

Vsak zaslon ima naslovno sliko in ime. Oboje je na vrhu zaslona.

Na strani koraka
Klikni v telefonu na naslovno sliko ali ime. Plošča nato prikaže Naslovna slika ali Ime. Z Izberi naslovno sliko dodaš naslovno sliko. Z Zamenjaj naslovno sliko ali Odstrani naslovno sliko jo spremeniš. Ime ima lahko do 64 znakov. Tvoj seznam korakov prikazuje to ime tudi.
Pri vsebini doživetja
Ju v urejevalniku ne urejaš. Telefon prikaže oznako uredi na: Splošne informacije. Izberi jo, da greš na Splošne informacije. Tam spremeniš naslovno sliko in ime doživetja.

Izberi vrsto razdelka

Vsebina zaslona je seznam razdelkov. Igralci berejo razdelke od zgoraj navzdol, v vrstnem redu, ki ga določiš ti. Razdelek ima eno od treh vrst.

Besedilo
Z njim pišeš. Orodna vrstica ima razveljavitev in ponovitev, vrsto bloka (odstavek ali naslov 1 do 3), krepko, poševno, seznam s pikami in oštevilčen seznam. Besedilo ima lahko do 8000 znakov. Števec kaže, koliko znakov si porabil. Če je besedilo predolgo, ne moreš shraniti, dokler ga ne skrajšaš. Razdelka z besedilom brez besedila igralci ne vidijo.
Slika
Z njo pokažeš eno sliko. Izberi Izberi sliko, da sliko naložiš ali izbereš iz Moje slike. Urejevalnik sliko obreže na 16:9. Če želiš izrez pozneje spremeniti, izberi Spremeni izrez. Za drugo sliko izberi Zamenjaj …. Nov izrez velja, ko shraniš. Razdelka s sliko brez slike igralci ne vidijo.
Vrtiljak
Z njim pokažeš slike, po katerih igralci drsijo. Vrtiljak potrebuje od 2 do 10 slik. Vsaka slika je obrezana na 16:9. Izberi Dodaj sliko, da jo dodaš. Z gumbi s puščicami ali z vlečenjem spremeniš vrstni red. Klikni sliko, da spremeniš njen izrez. Izberi Odstrani, da sliko odstraniš. Če število slik ni med 2 in 10, ne moreš shraniti.

Dodaj razdelek

  1. Izberi Dodaj razdelek pod razdelki. Meni prikaže Besedilo, Slika in Vrtiljak.
  2. Izberi eno vrsto. Nov razdelek pride za razdelek, ki si ga izbral. Če nisi izbral ničesar, pride na konec.
  3. Urejevalnik izbere nov razdelek, da ga lahko izpolniš.

Če želiš razdelek vstaviti med dva druga, izberi + med njima. Odpre isti meni. Nov razdelek pride na to mesto.

Uredi, premakni ali odstrani razdelek

Uredi razdelek
Klikni razdelek v pogledu Telefon ali Seznam. Njegov urejevalnik se odpre na plošči. Glava plošče prikaže vrsto razdelka.
Premakni razdelek
Izberi razdelek. Nato v glavi plošče odpri meni ⋮ in izberi Premakni razdelek navzgor ali Premakni razdelek navzdol. V pogledu Seznam lahko povlečeš tudi ročaj vrstice. Pogled Telefon vlečenja nima.
Odstrani razdelek
Izberi razdelek. Nato v glavi plošče odpri meni ⋮ in izberi Odstrani.

Shrani ali zavrzi spremembe

Vsaka sprememba je osnutek. To velja tudi za dodajanje, premikanje in odstranjevanje. Nič se ne ohrani, dokler ne izbereš Shrani.

  • Dokler je kaj neshranjeno, glava plošče prikaže oranžno piko z Zavrzi in Shrani. Ko je vse shranjeno, prikaže ✓ Shranjeno.
  • Shrani ohrani tvoje spremembe. Zavrzi jih zavrže in se vrne na zadnje shranjeno stanje.
  • Če shranjevanje ne uspe, urejevalnik tvoje spremembe ohrani. Izberi Poskusi znova.
  • Če zapustiš stran z neshranjenimi spremembami, te urejevalnik prej vpraša. Tam lahko shraniš.
  • Na strani koraka en Shrani shrani cel korak: ime, naslovno sliko, razdelke, pri koraku lokacije tudi Pot do tja, pri koraku izziva pa naloge.

Pripoved

Nekateri zasloni imajo lahko pripoved. Nastane iz besedila vseh razdelkov z besedilom. Razdelkov s sliko in vrtiljakov ne prebere. Trak pripovedi na vrhu plošče prikaže njeno stanje. Naloge v koraku izziva pripovedi nimajo. Kako pripoved ustvariš, preberi v razdelku Pripoved in glas.

Sorodno

Urejevalnik vsebine – Vodnik za ustvarjalce - Tourah