Voden ogled uporabnike popelje na sprehod po kraju, postanek za postankom. Ti določiš pot in napišeš besedilo za vsak postanek. Ko se uporabnik približa postanku, aplikacija to zazna in samodejno začne predvajati zvok – doživetje se tako odvija med gibanjem.
Vodeni ogledi delujejo najbolje, kadar je pot del zgodbe – kadar je vsebina zaradi določenega kraja bogatejša, kot bi bila kjer koli drugje. Nekaj primerov:
• Sprehod po soseski okoli ene same teme – ulična umetnost, lokalna kulinarična zgodovina, skrita dvorišča, ljudje, ki so oblikovali okolico
• Dediščinska pot, na kateri se vsak postanek povezuje z večjo zgodbo, ki se razpleta vzdolž poti
• Sprehod v naravi ali krajini, kjer je pripoved posvečena samemu okolju
• Predstavitev mesta, ki obiskovalcem ponudi pravi kontekst, ne le seznama znamenitosti
Če ugotoviš, da pišeš besedilo, ki bi lahko zvenelo kjer koli – vsebino, ki ni odvisna od tega, da si na natanko določenem mestu –, voden ogled verjetno ni prava oblika.
Besedilo in lokacija morata biti neločljiva. Vprašaj se: zakaj ravno tukaj? Če bi se zvok lahko predvajal kjer koli, postanek ne sodi na pot.
Najboljši ogledi imajo rdečo nit – pogled, vprašanje, lik –, ki vse postanke poveže v nekaj več kot seznam dejstev. Uporabniki naj začutijo, da so na potovanju, ne da berejo članek na Wikipediji.
Kako dolga je hoja med postanki? Kako dolgo traja vsako besedilo? Kje se lahko ljudje ustavijo in razgledajo? Postanek na vsakih nekaj minut deluje prenagljeno. Vrzel 15 minut izgubi ljudi. Preden pot objaviš, jo poskusi prehoditi sam.
Skušnjava, da dodaš več, je velika. Upri se ji. Vsak dodatni postanek je obveza do časa in pozornosti poslušalca. Kakovost pred količino, vedno.
Glavni gradnik vodenega ogleda je postanek. Vsak postanek ima:
• Ime – naslov, ki ga uporabniki vidijo v aplikaciji
• Naslovno fotografijo – kvadratno sliko za ta postanek (najbolje deluje jasna, dobro osvetljena fotografija)
• Pripoved – zvočno vsebino, ki jo uporabniki slišijo ob prihodu
• Lokacijo – kje na zemljevidu leži postanek; zaznamek postaviš v skrbniškem orodju
Vsakemu postanku lahko dodaš tudi znamenitosti (dodatne zanimivosti z lastno pripovedjo) in priporočila (bližnje kraje, vredne obiska). Več o obojem najdeš v razdelku Gradniki.
Ne pozabi nastaviti predvidenega trajanja celotnega doživetja – uporabniki se po njem odločajo, ali imajo čas za začetek.