Creator Studio

Koraki lokacije in postaje

Kraj, kamor igralci odidejo. Najdejo ga z tvojim namigom, nato vidijo, kaj je tam.

Uporabljeno vInteraktivno · korak lokacijeVodeni ogledi · postaja
Kje v Studiu · Pregled › Koraki › korak lokacije

Stran koraka ima dva zavihka, v vrstnem redu, po katerem ju igralci prehodijo: Pot do tja in Na lokaciji. Oba sta en osnutek: Shrani ohrani vse spremembe, Zavrzi jih odstrani.

Posnetek zaslona · sledi pozneje
Stran koraka Lokacija na zavihku Pot do tja: kartice Lokacija, Iskanje kraja in Namig
Pot do tja

Določi kraj

  1. V kartici Lokacija v polje Poišči kraj ali naslov vnesi kraj ali naslov in izberi rezultat. Ali klikni na zemljevid, da tam postavi žebljiček.
  2. Ko je žebljiček postavljen, se zemljevid zaklene. Če ga želiš premakniti, izberi Spremeni lokacijo, povleci žebljiček ali klikni na novo mesto, nato izberi Končano.
  3. Če želiš žebljiček odstraniti, izberi Odstrani lokacijo, ko je zemljevid odklenjen.
Pot do tjaSamo interaktivno

Določi, kako igralci najdejo kraj

Stikalo Igralec mora najti to lokacijo v kartici Iskanje kraja določa, kaj igralci vidijo. Je izklopljeno, dokler ne določiš lokacije.

Stikalo izklopljenoŽebljiček je prikazanAplikacija prikaže žebljiček in se osredini nanj. Igralci mu sledijo, z oznako kompasa in razdaljo. Prispejo pri 25 metrih. Te razdalje ne moreš spremeniti.
Stikalo vklopljenoIgralci kraj iščejoAplikacija žebljiček skrije, zemljevid pa sledi igralcu. Igralci uporabijo tvoj namig in pripomočke, ki jih izbereš spodaj.

Ko je stikalo vklopljeno, se prikažeta dve nastavitvi:

Najden v krogu
Razdalja, pri kateri so igralci kraj našli. Celo število od 5 do 500 metrov. Privzeta vrednost je 25.
Igralcu pomagaj z
Označi Kompas, da se prikaže smer, in Razdalja, da se prikaže, kako daleč je kraj. Oboje je privzeto izklopljeno. Če ne označiš nobenega, imajo igralci samo namig.
Pot do tja

Napiši namig

Namig napiši v kartico Namig, do 500 znakov. Igralci ga vidijo na poti do kraja, pri skritem kraju in pri prikazanem.

Ko igralci kraja ne najdejo

Zaslon iskanja ima vedno dva gumba. Ne moreš ju izklopiti.

Na lokaciji

Določi, kaj igralci vidijo na lokaciji

Ta zavihek prikaže zaslon koraka tako, kot ga vidijo igralci. Naslovno sliko, ime, pripoved in razdelke urejaš kar tam. Gumb za naslednji korak določi aplikacija, zato ga ne moreš urejati.

Preberi Urejevalnik vsebine, da izvesš, kako deluje urejevalnik, in Pripoved in glas, da dodaš glas.

Sorodno

Koraki lokacije in postaje – Vodnik za ustvarjalce - Tourah