Orts-Schritte und Stationen
Ein Ort, zu dem die Spieler gehen. Sie finden ihn mit deinem Hinweis und sehen dann, was dort ist.
Die Schrittseite hat zwei Tabs, in der Reihenfolge, in der die Spieler sie durchlaufen: Anreise und Am Ort. Beide sind ein gemeinsamer Entwurf: Speichern übernimmt alle Änderungen, Verwerfen löscht sie.
Den Ort festlegen
- Gib in der Karte Ort bei Nach einem Ort oder einer Adresse suchen einen Ort oder eine Adresse ein und wähle ein Ergebnis. Oder klicke auf die Karte, um den Pin dort zu setzen.
- Sobald der Pin gesetzt ist, ist die Karte gesperrt. Um den Pin zu verschieben, wähle Ort ändern, ziehe den Pin oder klicke auf eine neue Stelle und wähle dann Fertig.
- Um den Pin zu entfernen, wähle Ort entfernen, solange die Karte entsperrt ist.
Festlegen, wie Spieler den Ort finden
Der Schalter Spieler müssen diesen Ort finden in der Karte Den Ort finden bestimmt, was die Spieler sehen. Er ist ausgeschaltet, bis du den Ort festgelegt hast.
Bei eingeschaltetem Schalter erscheinen zwei Einstellungen:
- Gefunden im Umkreis von
- Der Abstand, ab dem die Spieler den Ort gefunden haben. Eine ganze Zahl von 5 bis 500 Metern. Der Standardwert ist 25.
- Dem Spieler helfen mit
- Hake Kompass an, um die Richtung zu zeigen, und Entfernung, um zu zeigen, wie weit der Ort entfernt ist. Beide sind standardmäßig aus. Ist keine angehakt, haben die Spieler nur den Hinweis.
Einen Hinweis schreiben
Schreibe den Hinweis in die Karte Hinweis, bis zu 500 Zeichen. Die Spieler sehen ihn auf dem Weg zum Ort, egal ob der Ort versteckt oder angezeigt ist.
Wenn Spieler den Ort nicht finden
Auf dem Suchbildschirm gibt es immer zwei Schaltflächen. Du kannst sie nicht ausschalten.
Festlegen, was Spieler am Ort sehen
Dieser Tab zeigt den Bildschirm des Schritts so, wie ihn die Spieler sehen. Bearbeite dort das Titelbild, den Namen, die Vertonung und die Abschnitte. Die Schaltfläche für den nächsten Schritt legt die App fest, du kannst sie also nicht ändern.
Lies Inhaltseditor, um zu lernen, wie der Editor funktioniert, und Vertonung und Stimme, um eine Stimme hinzuzufügen.